(137 шт. продукции доступно)
Nintendo 64, иногда известная как система N64, была третьей домашней игровой консолью Nintendo и первой, в которой использовалась 64-битная технология. Она была выпущена в 1996 году и с тех пор стала любимой классикой. Хотя Nintendo 64 - это всего лишь одна система, было выпущено несколько контроллеров и вариантов консоли, которые геймеры часто ошибочно называют разными системами N64.
Оригинальная консоль выпускалась в разных цветах, включая «Джунгли Грин» и «Айс Блю». Эти цветовые вариации добавили немного индивидуальности системе, в то время как дизайн контроллеров, включавший аналоговый стик и заостренную форму, не напоминал ничего из того, что было видно раньше. Она также имела четыре порта для контроллеров, позволяющих играть в многопользовательские игры.
Дизайн контроллера был уникальным, поскольку он включал три кнопки управления направлением и аналоговый стик, что давало игрокам беспрецедентный контроль над движением. Важно отметить, что контроллеры, которые шли в комплекте с цветными N64, не были системами N64 с разными цветами; они были такими же, как серые контроллеры, которые шли в комплекте с оригинальным релизом.
После выпуска оригинальной Nintendo 64 некоторые игры получили совместимость с Nintendo 64DD (дисковод), дополнительным устройством, которое позволяло играть в игры как на картриджах, так и на дисках. Он был известен своим расширительным пакетом, который позволял игрокам испытывать новые уровни игрового процесса. Диск 64DD имел дополнительную память, которая позволяла использовать дополнительный контент, ускоряла время загрузки и улучшала графику. Хотя он так и не был выпущен за пределами Японии, это дополнительное устройство помогло усовершенствовать предложенные улучшения дизайна оригинального контроллера N64.
Сегодня коллекционеры часто стремятся заполучить системы, которые включают в себя то, что известно как кассета N64 - или игровой картридж, - которые часто шли в комплекте с играми. Они бывают желтого, красного и даже светящегося в темноте цвета, на них изображен логотип N64, и коллекционеры готовы платить за них огромные деньги. Этот ажиотаж на всё, что связано с Nintendo 64, привел к созданию ремейков контроллеров, дошедших до включения функций двойного сенсора в дизайн любимого ретро-контроллера.
GameCube, следующий контроллер Nintendo, во многом был вдохновлен Nintendo 64, что породило идею создания систем с открытой задней панелью, которые сделали N64 любимой геймерами и навсегда изменили дизайн контроллеров. Хотя N64 первоначально столкнулась с жесткой конкуренцией со стороны PlayStation от Sony, со временем она победила, а игры стали легендами.
Самой характерной частью системы N64 является ее контроллер. Это 3-х когтевой контроллер, поэтому он отличается от традиционного геймпада с 2-х когтями или сплошным блоком. Идея заключалась в том, чтобы дать игрокам возможность выбирать, как держать контроллер, в зависимости от того, какой ввод контроллера они будут использовать. Многие игры использовали только 2 из 3 когтей контроллера, поэтому держать его может быть неудобно, но это позволяет получить доступ ко всем кнопкам и стикам. Средний коготь также позволял держать контроллер посередине, так что его можно было использовать с аналоговым стиком или кнопками сверху или снизу. Эта гибкость в том, как можно держать контроллер, сделала переключение между играми проще.
Также была кнопка C, которая могла управлять точкой зрения персонажа. Эта возможность позволяла игре создавать 3D-обстановки, как в виртуальной реальности. Лучше всего было бы попытаться заставить персонажа смотреть и двигаться так, как вы бы это делали в реальной жизни. Кнопки C обеспечивали плавное и продвинутое движение персонажа, что создавало гораздо более полный игровой опыт.
У N64 также был модуль памяти, который для некоторых игр вставлялся в контроллер. Он работал как флеш-накопитель и помогал сохранять игровые данные, что было крайне важно для перехода между уровнями игры или когда людям нужно было вернуться к своему месту в игре. Модуль вибрации также крепился к контроллеру и заставлял геймпад трястись или вибрировать, когда в игре происходили определенные события. Эта обратная связь позволяет геймерам ощущать взрывы, столкновения или суровую погоду во время игры. Эти аксессуары показывают, насколько важно было для игровой системы использовать как можно больше органов чувств. Это включало в себя просмотр, прослушивание, осязание и игру.
Области применения игровой консоли N64 в основном связаны с развлечениями и играми. Ниже приведены некоторые области влияния, в которых можно применять эту винтажную игровую консоль.
Индустрия развлечений
Винтажные видеоигровые консоли, такие как N64, привлекают большое внимание коллекционеров и историков. Таким образом, их можно использовать для распространения информации и помощи в сохранении истории видеоигр. Эти старые видеоигровые системы иногда демонстрируются на игровых мероприятиях и других конвенциях поп-культуры. Их также можно использовать для создания контента для журналов для инсайдеров и каналов социальных сетей, посвященных ретро-играм. Бизнес может сотрудничать с брендами в игровом мире для создания лимитированных серий консолей N64, которые будут индивидуализированы с помощью дизайна и графики N64. Промоакции и партнерские отношения можно налаживать с современными разработчиками видеоигр, чтобы связать промоакции с продажей товаров, вдохновленных N64, или новыми играми, совместимыми с системой N64. Для продвижения брендов также можно использовать ретро-товары, такие как кепки, футболки и коллекционные предметы. Бренды также могут использовать ностальгические маркетинговые приемы и кампании, которые находят отклик у целевой аудитории, сопоставив свои товары с ретро-игровой культурой. Бренды могут спонсировать игровые турниры, которые используют ретро-игровые консоли для привлечения геймеров и организации развлечений. Эти турниры также могут использоваться в качестве рекламных платформ, где бренды демонстрируют свою продукцию. N64 можно использовать в качестве тематических реквизитов в таких местах, как рестораны и кафе, которые, в сочетании с ретро-интерьером, могут обеспечить посетителям развлечения, вызывающие ностальгию.
Образование
На уроках информатики с помощью N64 можно преподавать программирование и разработку графики. Студенты могут использовать его для изучения рендеринга графики, разработки игр, дизайна ретро-игр и программирования. На занятиях по дизайну игр N64 также можно использовать для игры в разные игры, чтобы узнать о традиционной механике игрового процесса, пользовательском опыте и дизайне ретро-игр. Использование системы N64 также может помочь командам сплотиться, заставив их работать вместе в группах, чтобы преодолеть трудности в игровом процессе. Игра в игры с помощью N64 - это способ для команд расслабиться, повысить креативность и производительность. Организации, занимающиеся видеоиграми, могут использовать N64 для изучения истории игр с помощью различных консольных игр. Историю игр также можно преподавать, используя различные игры, доступные на N64. Целевая аудитория и маркетинговые исследования можно лучше понять, проанализировав поведение и предпочтения игроков на Nintendo 64 через игровой опыт и сбор данных. Лаборатории или занятия, посвященные сохранению технологий, могут использовать N64 для изучения винтажной игровой технологии.
При выборе игровой консоли N64 следует учитывать несколько факторов, чтобы обеспечить удовлетворительный игровой опыт.
В1: Каким предприятиям выгодно продавать системы N64?
А1: Предприятия, которые продают ретро-игровые консоли, видеоигровые сувениры или специализируются на ностальгических развлечениях, находят клиентов, ищущих системы N64. Создатели игровых автоматов также могут использовать системы N64 для создания игровых автоматов в стиле ретро-игр.
В2: Всегда ли оригинальные запчасти системы N64 лучше для ремонта?
А2: Не всегда. Хотя оригинальные детали гарантируют совместимость, некоторые неоригинальные детали сделаны точно и могут восстановить производительность N64. Исследование отдельных деталей является ключом к качеству. Однако использование оригинальной детали для ремонта всегда является безопасным выбором.
В3: Какие возможные варианты модификации контроллера на вторичном рынке?
А3: Контроллеры на вторичном рынке предлагают оглазурованные или текстурированные чехлы для рукояток, что улучшает комфорт рук и уменьшает скольжение во время игры. Настраиваемые схемы кнопок позволяют настроить схемы контроллера для популярных игр.
В4: Какие игры следует загружать в расширения?
А4: Расширительные пакеты должны оставаться загруженными играми, которые, как известно, выигрывают от расширенной памяти, включая, но не ограничиваясь, Perfect Dark, The Legend of Zelda: Majora's Mask и Star Fox Adventures. Хранение таких игр в консоли обеспечивает оптимальную производительность при их запуске.
В5: Доступна ли система N64 в разных цветах?
А5: Да, оригинальная система N64 выпускалась в нескольких цветах, включая прозрачный фиолетовый и «Джунгли Грин». Эти уникальные оттенки добавляют дополнительную изюминку в ретро-коллекции консолей.